جدیدترین اخبار بازی Physint؛ پروژه کوجیما از پلیاستیشن به ایکسباکس رفت
بازی Physint یکی از مورد انتظارترین پروژههای آینده هیدئو کوجیما است؛ عنوانی که از زمان معرفی خود توجه زیادی را به سمت بازگشت خالق Metal Gear به سبک اکشن جاسوسی جلب کرده است. با این حال، شرایط این پروژه در سپتامبر ۲۰۲۶ به شکل غیرمنتظرهای تغییر کرده و حالا Physint دیگر تحت همکاری مستقیم با پلیاستیشن قرار ندارد.
در جدیدترین خبر رسمی، Xbox و Kojima Productions اعلام کردند که همکاری خود را گسترش دادهاند و Xbox وظیفه انتشار Physint را بر عهده خواهد داشت. این اتفاق در حالی رخ داده که پیش از این Sony Interactive Entertainment یکی از شرکای اصلی پروژه محسوب میشد.
پلیاستیشن از پروژه Physint کنار کشید
Sony Interactive Entertainment در بیانیهای اعلام کرد که پس از بررسیهای انجامشده، تصمیم گرفته است از همکاری با Kojima Productions در پروژه Physint خارج شود. سونی در این بیانیه همچنان از دیدگاه خلاقانه هیدئو کوجیما تمجید کرده و تأکید کرده که رابطه این شرکت با Kojima Productions همچنان مثبت است. با این حال، دلیل دقیق کنار گذاشتن پروژه اعلام نشده است.
این تصمیم اهمیت زیادی دارد؛ زیرا Physint در زمان معرفی خود به عنوان پروژهای برای بازگشت کوجیما به ژانر اکشن جاسوسی مطرح شده بود و همکاری آن با پلیاستیشن بخش مهمی از معرفی اولیه بازی محسوب میشد.
کوجیما: توسعه Physint متوقف نشده است
هیدئو کوجیما در واکنش به این اتفاق توضیح داد که در اواسط ژوئن ۲۰۲۶ به شکل غیرمنتظرهای از طرف PlayStation Studios به Kojima Productions اطلاع داده شد که پروژه Physint لغو خواهد شد.
با این حال، کوجیما و تیمش تصمیم گرفتند پروژه را کنار نگذارند. طبق توضیحات او، تیم Kojima Productions طی سه ماه گذشته به دنبال شریک جدیدی بوده تا امکان ادامه توسعه Physint فراهم شود. در نهایت این همکاری با Xbox شکل گرفت.
به این ترتیب، اتفاق اخیر به معنای لغو Physint نیست و پروژه همچنان در حال توسعه است.
Xbox ناشر جدید Physint خواهد بود
مایکروسافت اعلام کرده که همکاری Xbox و Kojima Productions که پیش از این با بازی OD شکل گرفته بود، اکنون به Physint نیز گسترش پیدا میکند.
آشا شارما، مدیرعامل Xbox، اعلام کرده که این شرکت از انتخاب Xbox توسط کوجیما برای ادامه مسیر Physint استقبال میکند. خود کوجیما نیز گفته است که همکاری جدید با Xbox بر پایه دیدگاه مشترک آنها نسبت به آینده بازیها و ژانر اکشن جاسوسی شکل گرفته است.
نکته مهم این است که هنوز پلتفرمهای نهایی Physint و تاریخ انتشار آن به صورت رسمی اعلام نشدهاند. بنابراین فعلاً نمیتوان با اطمینان گفت بازی روی چه کنسولهایی عرضه خواهد شد یا آیا در آینده شاهد نسخهای برای پلیاستیشن خواهیم بود یا خیر.
Physint
Physint یک بازی اکشن جاسوسی جدید از Kojima Productions است که هیدئو کوجیما آن را در مسیر بازتعریف ژانر اکشن جاسوسی دنبال میکند.
این پروژه از همان ابتدا به عنوان بازگشت کوجیما به فضایی نزدیک به بازیهای جاسوسی و مخفیکاری شناخته شد و به همین دلیل بسیاری از طرفداران آن را نوعی جانشین معنوی برای مجموعه Metal Gear میدانند. با این حال، Physint یک بازی جدید و مستقل است و نباید آن را نسخه جدید Metal Gear Solid در نظر گرفت.
کوجیما پیش از این درباره جاهطلبیهای این پروژه صحبت کرده بود و انتظار میرود ترکیبی از عناصر سینمایی و گیمپلی در ساختار آن نقش مهمی داشته باشد.
همکاری کوجیما و Xbox گستردهتر میشود
Physint تنها پروژه مشترک میان Xbox و Kojima Productions نیست. دو طرف پیش از این روی OD نیز همکاری میکردند؛ بازی ترسناک و متفاوتی که کوجیما در همکاری با Xbox روی آن کار میکند.
حالا با اضافه شدن Physint، رابطه میان این دو مجموعه وارد مرحله جدیدی شده است. طبق اعلام رسمی Xbox، همکاری میان دو طرف حتی به حوزههای فیلم و تلویزیون نیز گسترش پیدا خواهد کرد.
این موضوع نشان میدهد مایکروسافت قصد دارد همکاری خود با Kojima Productions را صرفاً به یک بازی محدود نکند.
آیا Physint روی پلیاستیشن منتشر میشود؟
در حال حاضر پاسخ قطعی برای این سؤال وجود ندارد. آنچه به صورت رسمی میدانیم این است که Sony Interactive Entertainment از همکاری روی Physint کنار رفته و Xbox به عنوان شریک و ناشر جدید پروژه معرفی شده است. با این حال، Xbox و Kojima Productions هنوز فهرست نهایی پلتفرمهای بازی را اعلام نکردهاند.
بنابراین هرگونه ادعا درباره انحصاری شدن بازی برای Xbox یا انتشار آن روی پلیاستیشن در این مرحله بیشتر از آنکه خبر رسمی باشد، گمانهزنی است.
تاریخ انتشار Physint
هنوز تاریخ انتشار رسمی برای Physint اعلام نشده است. حتی با توجه به وضعیت فعلی پروژه، احتمالاً فاصله قابل توجهی تا عرضه بازی وجود خواهد داشت.
مهمترین خبر فعلی این است که توسعه بازی ادامه دارد و تغییر شریک تجاری باعث توقف پروژه نشده است. همچنین هنوز اطلاعات کاملی درباره گیمپلی، داستان، شخصیتها و تاریخ عرضه منتشر نشده است.
هیدئو کوجیما تأکید کرده که Physint برای او و Kojima Productions پروژهای مهم است و تیم سازنده برای زنده نگه داشتن آن طی ماههای گذشته به دنبال شریک جدید بوده است. اکنون Xbox به عنوان ناشر جدید پروژه وارد شده و توسعه بازی ادامه دارد.
با توجه به اینکه هنوز تاریخ انتشار و پلتفرمهای نهایی Physint اعلام نشدهاند، باید منتظر اطلاعات رسمی بیشتری از Kojima Productions و Xbox بمانیم. بدون شک معرفی جزئیات جدید درباره این پروژه میتواند یکی از مهمترین اخبار دنیای بازی در ماههای آینده باشد.
دیدگاه خود را بنویسید