از چه زمانی GameMaker رایگان خواهد شد؟
بر اساس اعلام رسمی سازندگان، از اول ژانویه ۲۰۲۷، توسعهدهندگان میتوانند بازیهای ساختهشده با محیط اجرایی جدید GMRT را بدون خرید مجوز تجاری Professional منتشر کنند. این امکان شامل انتشار بازی برای رایانههای شخصی، موبایل، مرورگرهای وب و پلتفرم GX Games خواهد بود.
تا پیش از اجرای این تغییر، کاربران برای انتشار تجاری بازیهای خود در بسیاری از پلتفرمها به مجوز Professional با قیمت ۹۹٫۹۹ دلار نیاز داشتند. با سیاست جدید، این هزینه برای پروژههای مبتنی بر GMRT حذف خواهد شد.
آیا GameMaker کاملاً رایگان میشود؟
این تغییر به معنی رایگانشدن تمام امکانات تجاری GameMaker در همه پلتفرمها نیست. کاربران هماکنون نیز میتوانند از نسخه رایگان این موتور برای یادگیری و ساخت بازی استفاده کنند، اما انتشار تجاری بازیها شرایط جداگانهای دارد.
از سال ۲۰۲۷، این محدودیت برای بازیهای ساختهشده با GMRT در پلتفرمهای پشتیبانیشده برداشته میشود؛ بااینحال، بازیهایی که از محیط اجرایی قدیمی GameMaker Studio 2 یا GMS2 استفاده میکنند، همچنان تابع شرایط مجوز قبلی خواهند بود.
همچنین انتشار تجاری بازی برای کنسولهایی مانند پلی استیشن، ایکس باکس و نینتندو سوییچ همچنان به مجوز Enterprise و تأیید توسعهدهنده از سوی شرکت سازنده کنسول نیاز دارد.
دسترسی به کد منبع موتور بازیسازی
یکی دیگر از تغییرات مهم، فراهمشدن دسترسی به کد منبع GMRT برای کاربران در تمام سطوح مجوز است. این موضوع به توسعهدهندگان امکان میدهد ساختار فنی موتور را بهتر بررسی کنند و مطابق شرایط مجوز، تغییرات موردنیاز پروژههای خود را انجام دهند.
دارندگان مجوز Professional همچنین امکان دسترسی به کد منبع محیط اجرایی GMS2 را خواهند داشت. البته این تغییر به معنی آزادشدن بدون محدودیت تمام اجزای نرمافزار یا حذف کامل شرایط مجوز نیست.
چرا این تصمیم اهمیت دارد؟
GameMaker یکی از موتورهای شناختهشده برای ساخت بازیهای دوبعدی است و بازیهای مستقلی مانند Undertale، DELTARUNE و UFO 50 با استفاده از آن ساخته شدهاند.
حذف هزینه مجوز تجاری برای GMRT میتواند به دانشجویان، تازهکارها و استودیوهای کوچک کمک کند تا بدون پرداخت هزینه اولیه مجوز، بازیهای خود را وارد بازار کنند. این تصمیم همچنین رقابت میان موتورهای بازیسازی مانند GameMaker، Unity و Godot را جذابتر خواهد کرد.
دیدگاه خود را بنویسید