سبد خرید
{{item.quantity}}
تعداد را بنویسید. بیش‌تر از 0 بنویسید. کم‌تر از {{item.product.variant.max + 1}} بنویسید.
{{item.promotion_discount|number}} تومان تخفیف
{{item.total|number}} تومان
مبلغ قابل پرداخت
{{model.subtotal|number}} تومان
ثبت سفارش
سبد خرید شما خالی است
تاریک‌ترین نسخه Assassin's Creed ؟ اساسینز کرید جدید Codename Hexe

تاریک‌ترین نسخه Assassin's Creed ؟ اساسینز کرید جدید Codename Hexe

سری Assassin's Creed در نزدیک به دو دهه گذشته مسیر پر فراز و نشیبی را پشت سر گذاشته است. از ماجراجویی‌های کلاسیک اتزیو در خیابان‌های فلورانس و رم گرفته تا جهان‌های عظیم و نقش‌آفرینی مانند Origins، Odyssey، Valhalla و Shadows، یوبیسافت بارها فرمول این مجموعه را تغییر داده است.

اما حالا پروژه‌ای در دست ساخت است که از همان زمان معرفی، با تمام نسخه‌های قبلی تفاوت داشت؛ پروژه‌ای با نام Assassin's Creed Codename Hexe.

در حالی که یوبیسافت هنوز اطلاعات زیادی از این بازی منتشر نکرده، همان چند جزئیات رسمی و گزارش‌های منتشرشده از سوی منابع معتبر نشان می‌دهند که Hexe قرار نیست یک Assassin's Creed معمولی باشد. بر خلاف نسخه‌های اخیر که تمرکز اصلی آن‌ها روی نقشه‌های عظیم، صدها مأموریت فرعی و عناصر نقش‌آفرینی بود، این بار صحبت از تجربه‌ای تاریک، داستان‌محور و متفاوت است. 

اگر این اطلاعات در نهایت به واقعیت تبدیل شوند، شاید Hexe همان نسخه‌ای باشد که بسیاری از طرفداران قدیمی این مجموعه سال‌ها منتظرش بوده‌اند.


معرفی Assassin's Creed Codename Hexe

Hexe نخستین بار در رویداد Ubisoft Forward سال ۲۰۲۲ تنها با یک تیزر کوتاه معرفی شد؛ تیزری که برخلاف تریلرهای پرزرق‌وبرق نسخه‌های قبلی، هیچ شخصیت، گیم‌پلی یا حتی محیط مشخصی را نشان نمی‌داد.

تمام چیزی که دیده می‌شد، نماد معروف Assassin بود که از شاخه‌های درختی خشک و ترسناک شکل گرفته بود.

همان چند ثانیه کافی بود تا طرفداران متوجه شوند این پروژه قرار است فضای کاملاً متفاوتی نسبت به Assassin's Creedهای اخیر داشته باشد.

بعدها یوبیسافت نیز اعلام کرد که Hexe یک تجربه متفاوت، تاریک و داستان‌محور خواهد بود و توسط استودیوی Ubisoft Montreal، خالق اولین Assassin's Creed و Assassin's Creed Valhalla، در حال توسعه است. 

همین جمله کوتاه باعث شد گمانه‌زنی‌ها درباره این پروژه به‌شدت افزایش پیدا کند.


معنی کلمه Hexe

شاید اولین سؤال بسیاری از کاربران این باشد که اصلاً Hexe چه معنایی دارد؟

کلمه Hexe در زبان آلمانی به معنی جادوگر یا زن جادوگر است. همین نام تقریباً مسیر داستان بازی را مشخص می‌کند.

بر اساس گزارش‌های منتشرشده، داستان بازی احتمالاً در دوران شکار جادوگران در امپراتوری مقدس روم روایت می‌شود؛ یکی از تاریک‌ترین و خونین‌ترین دوره‌های تاریخ اروپا که هزاران نفر تنها به اتهام جادوگری شکنجه یا اعدام شدند. البته یوبیسافت هنوز محل دقیق داستان را به‌صورت رسمی تأیید نکرده است. 

انتخاب چنین نامی نشان می‌دهد که Hexe قرار نیست صرفاً یک بازی اکشن دیگر باشد؛ بلکه احتمالاً روی ترس، خرافات، تعصب مذهبی و فضای سنگین تاریخی تمرکز خواهد داشت.


داستان بازی؛ بازگشت به یکی از تاریک‌ترین دوره‌های تاریخ

در نسخه‌های قبلی Assassin's Creed، بازیکنان به مصر باستان، یونان، انگلستان و ژاپن سفر کردند؛ اما Hexe ظاهراً قرار است ما را به اروپای قرن شانزدهم ببرد.

دورانی که ترس از جادوگران، محاکمه‌های مذهبی و اعدام‌های گسترده به بخشی از زندگی مردم تبدیل شده بود.

طبق لیک‌ها و گزارش‌های منتشرشده، احتمال دارد داستان بازی در منطقه‌ای از آلمان امروزی و در اوج محاکمه‌های جادوگران جریان داشته باشد. اگر این اطلاعات درست باشند، برای اولین بار شاهد فضایی خواهیم بود که ترس، تعصب و ناشناخته‌ها نقش بسیار پررنگ‌تری نسبت به سیاست و جنگ‌های کلاسیک دارند. 

همین موضوع باعث شده بسیاری از طرفداران از حالا Hexe را ترسناک‌ترین Assassin's Creed تاریخ بنامند. البته نباید انتظار یک بازی در ژانر وحشت مثل Resident Evil را داشت.

احتمالاً منظور یوبیسافت از فضای تاریک، بیشتر حس ناامنی، ابهام، تنش روانی و روایت سنگین داستانی است؛ چیزی که در سال‌های اخیر کمتر در این مجموعه دیده بودیم.


چرا Hexe تاریک‌ترین Assassin's Creed محسوب می‌شود؟

وقتی یوبیسافت از یک تجربه «تاریک» صحبت می‌کند، منظور فقط استفاده از رنگ‌های تیره یا محیط‌های شبانه نیست.

تمام شواهد نشان می‌دهند Hexe قرار است از نظر لحن روایت نیز با نسخه‌های قبلی تفاوت داشته باشد.

برای مثال:

  • انتخاب دوره شکار جادوگران به‌تنهایی فضایی خشن و پرتنش ایجاد می‌کند.
  • احتمالاً داستان بیشتر روی ترس، خیانت و بی‌اعتمادی میان مردم تمرکز خواهد داشت.
  • تیزر معرفی بازی نیز کاملاً مرموز و متفاوت بود و هیچ شباهتی به معرفی‌های قبلی Assassin's Creed نداشت.
  • خود یوبیسافت هم Hexe را یک تجربه «منحصربه‌فرد و داستان‌محور» توصیف کرده است. 

اگر همه این موارد کنار هم قرار بگیرند، Hexe می‌تواند از نظر اتمسفر، فاصله زیادی با نسخه‌هایی مانند Odyssey یا Valhalla داشته باشد.


آیا Hexe یک جهان‌باز حوصله سربر دیگر است؟

شاید مهم‌ترین خبری که طی ماه‌های اخیر درباره Hexe منتشر شده، همین باشد. در چند سال گذشته، بسیاری از طرفداران از بزرگ شدن بیش از حد نقشه‌های Assassin's Creed انتقاد می‌کردند.

بازی‌هایی مانند Odyssey و Valhalla صدها ساعت محتوا، مأموریت‌های فرعی فراوان و نقشه‌هایی بسیار وسیع داشتند؛ اما بسیاری معتقد بودند این وسعت، به قیمت افت کیفیت روایت و تکراری شدن مأموریت‌ها تمام شده است.


حالا تقریباً تمام گزارش‌های معتبر به یک نکته مشترک اشاره می‌کنند:

Hexe احتمالاً دیگر یک RPG جهان‌باز عظیم نخواهد بود. البته یوبیسافت هنوز ساختار نهایی بازی را تأیید نکرده است، اما بر اساس اطلاعات فعلی، انتظار می‌رود Hexe روی مناطق کوچک‌تر، داستانی متمرکزتر و طراحی مرحله دقیق‌تر تمرکز داشته باشد.

این یعنی به‌جای اینکه ساعت‌ها بین علامت‌های مختلف نقشه جابه‌جا شوید، بخش عمده تجربه روی روایت، مخفی‌کاری و پیشروی داستان خواهد بود.

اگر این تصمیم نهایی شود، می‌تواند یکی از بزرگ‌ترین تغییرات مجموعه از زمان عرضه Assassin's Creed Origins باشد.


آیا این تصمیم به نفع Assassin's Creed است؟ به نظر من، بله.

واقعیت این است که بسیاری از طرفداران قدیمی این مجموعه، Assassin's Creed را به خاطر شهرهای متراکم، پارکور، مخفی‌کاری و داستان‌های شخصیت‌محور دوست داشتند؛ نه صرفاً به خاطر نقشه‌های ۲۰۰ کیلومتر مربعی.

Hexe این فرصت را دارد که دوباره همان حس را زنده کند. یک بازی ۳۰ تا ۴۰ ساعته با داستانی منسجم، مراحل متنوع، مخفی‌کاری عمیق و فضاسازی قوی، برای خیلی از بازیکنان جذاب‌تر از یک RPG صدساعته با مأموریت‌های تکراری خواهد بود.

البته تا زمانی که یوبیسافت گیم‌پلی رسمی را نمایش ندهد، همه این موارد در حد انتظار و تحلیل بر پایه اطلاعات فعلی هستند، نه تأیید نهایی.


شخصیت اصلی بازی

یکی دیگر از رازهای بزرگ Hexe، شخصیت اصلی آن است. تا زمان نگارش این مقاله، یوبیسافت هنوز هویت قهرمان بازی را معرفی نکرده است. با این حال، برخی لیک‌ها از شخصیتی زن با نام موقت Elsa صحبت کرده‌اند. این اطلاعات هنوز رسمی نیست و باید با احتیاط به آن نگاه کرد.

اگر این گزارش‌ها درست باشند، احتمالاً با شخصیتی روبه‌رو خواهیم شد که در میانه فضای پرتنش محاکمه‌های جادوگران قرار می‌گیرد و داستان بازی از زاویه دید او روایت می‌شود.

البته همان‌طور که در نسخه‌های قبلی هم دیده‌ایم، یوبیسافت ممکن است تا زمان رونمایی نهایی تغییراتی در شخصیت‌ها یا حتی داستان ایجاد کند.


گیم‌پلی Hexe؛ بازگشت به مخفی‌کاری یا یک تجربه کاملاً جدید؟

شاید مهم‌ترین سؤال طرفداران این باشد که Assassin's Creed Codename Hexe دقیقاً چه نوع گیم‌پلی‌ای خواهد داشت؟

تا این لحظه یوبیسافت هیچ ویدیوی رسمی از گیم‌پلی بازی منتشر نکرده است، اما اطلاعات منتشرشده توسط منابع معتبر و افرادی که سابقه درستی در افشای اطلاعات مجموعه Assassin's Creed داشته‌اند، تصویر نسبتاً روشنی از مسیر احتمالی بازی ارائه می‌دهد.

بر اساس این گزارش‌ها، Hexe بیش از هر چیز روی مخفی‌کاری، اتمسفر و روایت داستانی تمرکز خواهد داشت. این یعنی برخلاف نسخه‌هایی مانند Odyssey یا Valhalla که درگیری مستقیم با دشمنان بخش بزرگی از تجربه بازی بود، در Hexe احتمال دارد برنامه‌ریزی، صبر و استفاده از محیط نقش پررنگ‌تری پیدا کنند.

اگر این رویکرد نهایی شود، بازیکنان برای عبور از هر منطقه باید بیشتر به مسیر حرکت دشمنان، نور محیط، صداها و زمان‌بندی مناسب توجه کنند؛ چیزی که طرفداران قدیمی این مجموعه سال‌ها منتظر بازگشت آن بودند.


آیا جادو در بازی وجود دارد؟

یکی از سؤال‌هایی که از زمان معرفی بازی بارها مطرح شده این است که آیا Hexe واقعاً یک Assassin's Creed با جادو خواهد بود؟

پاسخ کوتاه این است: فعلاً هیچ تأیید رسمی وجود ندارد. نام بازی و فضای مربوط به شکار جادوگران باعث شده برخی تصور کنند شخصیت اصلی از قدرت‌های جادویی استفاده خواهد کرد، اما تاکنون یوبیسافت چنین چیزی را اعلام نکرده است.

احتمال بیشتر این است که جادو در Hexe نه به‌عنوان یک قدرت واقعی، بلکه به‌عنوان بخشی از باورهای مردم آن دوره، فضای روانی و روایت داستان حضور داشته باشد. این موضوع هم با فضای تاریخی آن دوران سازگارتر است و هم با هویت مجموعه Assassin's Creed که معمولاً اتفاقات به ظاهر ماورایی را با فناوری یا عناصر دنیای Isu توضیح می‌دهد.


موتور بازی و کیفیت گرافیکی

Hexe با نسخه جدید موتور Anvil ساخته می‌شود؛ همان موتوری که سال‌هاست پایه ساخت بازی‌های Assassin's Creed است، اما در هر نسل پیشرفت‌های قابل‌توجهی داشته است.

انتظار می‌رود این نسخه از نظر نورپردازی، جزئیات محیط، آب‌وهوا، انیمیشن شخصیت‌ها و طراحی جنگل‌ها و روستاهای اروپایی، یکی از زیباترین نسخه‌های این مجموعه باشد.

اگر فضای تاریک بازی با نورپردازی پویا، مه، باران و جنگل‌های متراکم ترکیب شود، Hexe می‌تواند از نظر اتمسفر یکی از ماندگارترین آثار یوبیسافت باشد.


تاریخ انتشار Assassin's Creed Codename Hexe

یوبیسافت هنوز تاریخ انتشار رسمی Hexe را اعلام نکرده است. با این حال، گزارش‌های مختلف نشان می‌دهند که این بازی احتمالاً پس از Assassin's Creed Shadows و در بازه زمانی ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد. البته این زمان‌بندی هنوز قطعی نیست و ممکن است با توجه به روند توسعه بازی تغییر کند.

با توجه به اینکه یوبیسافت اطلاعات بسیار کمی از Hexe منتشر کرده، بعید نیست رونمایی کامل و نمایش گیم‌پلی بازی در یکی از رویدادهای آینده این شرکت انجام شود.


Hexe روی چه پلتفرم‌هایی منتشر می‌شود؟

اگرچه فهرست رسمی پلتفرم‌ها هنوز اعلام نشده، اما تقریباً می‌توان با اطمینان گفت که بازی برای نسل جدید عرضه خواهد شد.

احتمال انتشار روی این پلتفرم‌ها بسیار زیاد است:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • PC

در حال حاضر هیچ نشانه‌ای از عرضه بازی برای PlayStation 4 یا Xbox One وجود ندارد و به نظر می‌رسد یوبیسافت تمرکز خود را به‌طور کامل روی سخت‌افزارهای نسل جدید گذاشته است.


چرا طرفداران قدیمی برای Hexe هیجان‌ زده‌اند؟

اگر نگاهی به انجمن‌های بازی و شبکه‌های اجتماعی بیندازید، متوجه می‌شوید که بسیاری از طرفداران قدیمی، بیش از هر چیز از احتمال بازگشت مخفی‌کاری و داستان‌سرایی متمرکز هیجان‌زده هستند.

سال‌هاست که بخشی از جامعه بازیکنان از طولانی شدن بیش از حد نسخه‌های جدید و تکرار مأموریت‌های فرعی انتقاد می‌کنند. حالا Hexe این فرصت را دارد که تعادل بهتری بین آزادی عمل و روایت داستان ایجاد کند.

اگر یوبیسافت بتواند محیط‌های کوچک اما پرجزئیات، مأموریت‌های متنوع و شخصیت‌پردازی قوی ارائه دهد، Hexe می‌تواند همان تغییری باشد که این مجموعه برای ادامه مسیر به آن نیاز دارد.


در آخر Assassin's Creed Codename Hexe ارزش انتظار دارد؟

با اطلاعاتی که تا امروز در دسترس است، پاسخ این سؤال بله است؛ البته با یک شرط مهم: یوبیسافت باید وعده‌های خود را در عمل هم اجرا کند.

فضای متفاوت، دوره تاریخی جذاب، احتمال بازگشت مخفی‌کاری و فاصله گرفتن از فرمول RPGهای بسیار بزرگ، همگی نشانه‌هایی هستند که می‌توانند Hexe را به یکی از متفاوت‌ترین نسخه‌های Assassin's Creed تبدیل کنند.

البته هنوز اطلاعات رسمی محدود است و تا زمان نمایش گیم‌پلی، نباید بر اساس شایعات قضاوت نهایی کرد. اگر گزارش‌های فعلی درست باشند، Hexe می‌تواند تجربه‌ای داستان‌محور، پرتنش و متمرکز بر مخفی‌کاری ارائه دهد؛ تجربه‌ای که بسیاری از طرفداران قدیمی سال‌ها منتظر آن بوده‌اند.

تا زمان رونمایی رسمی باید منتظر ماند، اما یک چیز مشخص است؛ Assassin's Creed Codename Hexe از همین حالا به یکی از موردانتظارترین بازی‌های آینده یوبیسافت تبدیل شده است.

Alphagame admin
نوشته شده در 25 تير 1405 توسط Alphagame admin
اشتراک‌گذاری
همچنین بخوانید...

دیدگاه خود را بنویسید

  • {{value}}
این دیدگاه به عنوان پاسخ شما به دیدگاهی دیگر ارسال خواهد شد. برای صرف نظر از ارسال این پاسخ، بر روی گزینه‌ی انصراف کلیک کنید.
دیدگاه خود را بنویسید.
ساخت فروشگاه توسط سایت پرتال
دسته‌بندی کالاها